

스피드왜건 F
동그란 모양으로 패널을 제거합니다. 시작할 때 기본으로 얻을 수 있는 캐릭터지만 패널이 제거되는 모양이 그닥 효과적이지 않습니다.


타커스 D
하단을 낮은 산 모양으로 지웁니다. 꽤 괜찮은 스킬차지를 갖고 있고, 지우는 양도 괜찮지만 지우는 모양이 비슷한 스킬을 가진 캐릭터에 비해 좋은 편은 아닙니다.


브루포드 D
엑스자 모양으로 패널을 지웁니다. 차지도 짧고 지우는 양도 괜찮고 무엇보다도 중앙을 겨냥하기 때문에 효과적입니다. 중앙 패널을 4개만 지우는 게 살짝 아쉬운 편이긴 합니다.


다이어 C
이벤트 한정 캐릭터였습니다. 코너 주위로 파트너 패널로 변경합니다. 죠나단이나 시게찌의 괜찮은 파트너. 정작 가장 코너 패널은 변경하지 않는 게 단점입니다.


스트레이초 C
대각선으로 패널을 강화하고 그 밑의 패널을 제거합니다. 스킬레벨 4 이 상일 때 15개의 패널을 지우고 6개의 패널을 강화하므로 파트너 스킬차지에 효과적입니다. 스킬레벨이 낮을 땐 강화되는 패널이 랜덤이라 운에 따라 지워지는 패널이 결정됩니다.


리사리사 D
중앙 세로 패널을 강화합니다. 중앙 패널 강화가 장점이지만 스킬차지가 꽤 높은 편이고 파트너도 조금 한정적일 수 있습니다. 파트너로는 오쿠야스를 추천합니다.


와무우 C
좌우 패널을 제거합니다. 지우는 양도 많고 스킬 차지도 짧아서 유용하지만 이미 맞춰진 스탠드업 패널이나 박스는 제거가 불가능한 것이 단점입니다.


에시디시 C
십자 모양으로 랜덤 패널을 제거합니다. BR중에 가장 지우는 패널의 양이 가장 많지만 랜덤이기 때문에 십자 모양이 겹칠 경우 제거되는 효과가 줄어듭니다.


와이어드벡 C
중앙 패널을 지웁니다. BR중에 지우는 위치가 가장 좋습니다. 차지도 짧은 편이지만 에시디시가 낫긴 합니다.


산타나 C
이벤트 한정 배포였습니다. 갈비뼈 모양으로 패널을 지우고 와무우와 패턴이 어느정도 비슷하다는 게 귀여움 포인트입니다. 하지만 지우는 패턴이 애매해서 쓰기에 좋은 편은 아닙니다.


홀호스 D
왼쪽 패널을 산 모양으로 지웁니다. 스킬 차지가 짧아 파트너 스킬 차지에 도움이 되지만 중앙 패널은 거의 지우지 못해서 아쉽습니다.


엔야 D
상단 패널을 역삼각형 모양으로 강화합니다. 꽤 많은 패널을 강화하고, 패널이 정확하게 겹치는 이기와 궁합이 좋습니다. 스킬 차지가 길고 안젤로나 이기 외엔 파트너가 딱히 없습니다. 더군다나 이기와 안젤로 둘다 그렇게 뛰어난 스킬을 갖고있지 않습니다.


이기 C
상단 패널을 역삼각형 모양으로 이기 패널로 교체합니다. 스탠드업 타임에서 쉽게 2x2나 3x3 패널을 생성할 수 있습니다. 스킬 차지가 그리 좋은 편은 아닙니다.


차카 D
중앙 두줄을 지웁니다. 중앙을 타격하는데다 스킬차지도 짧아서 쓰기 좋습니다. 상위버전으론 GR 카즈나 5부 폴나레프.


알레시 C
오른쪽 코너를 알레시 패널로 교체합니다. 부스트 스킬이라 쓸 수록 패널의 양이 늘어납니다. 부스트 레벨이 5일 때 4x4 스탠드업 패널이 생성됩니다. 하지만 점수도전 카드가 아닌이상 부스트 레벨 5까지 충전하기 어렵습니다.


펫숍 D
모든 코너를 펫숍 패널로 변경합니다. 하자마다와 괜찮은 궁합이 될 수도 있지만 변경하는 패널의 양이 너무 적어서 SR 유카코를 사용하는 편이 낫습니다.


누케사쿠 E
누케사쿠 패널을 모두 제거하고 한동안 누케사쿠가 등장하지 않게합니다. 프로슈토와 궁합이 좋지만 패널을 제거할 때 데미지가 좋지 않은 편이고 등장하지 않는 것도 일시적이라 그리 효과적이지 않습니다. 바닐라 아이스가 상위호환.


오잉고 C
오잉고 패널을 강화된 파트너 패널로 교체합니다. 오잉고패널이 부족하다면 랜덤 패널을 교체합니다. 비슷한 스킬을 가진 로한에 비해 차지가 짧아서 좋지만 랜덤 패널을 교체할 땐 강화 패널이 아닌 일반 패널로 교체되므로 어느정도 운에 비례한 스킬입니다.


마니쉬 보이 F
중앙을 다양한 지원패널로 바꿉니다. 중앙 방해패널을 제거할 때 외엔 큰 도움이 되지 않습니다. 2x2 스탠드업 패널 미션에서도 위치 때문에 최대 4개까지밖에 만들 수 없습니다 (그냥 만들 경우 9개까지 가능).


안젤로 D
상단을 역삼각형 모양으로 지웁니다. 꽤 괜찮은 스킬차지를 갖고 있고, 지우는 양도 괜찮지만 지우는 모양이 비슷한 스킬을 가진 캐릭터에 비해 좋은 편은 아닙니다. 파트너는 푸고 추천.


케이초 E
체스판 모양으로 패널을 지웁니다. 지울 때 데미지가 크지 않고 지워지는 무늬도 애매한 편입니다.


오토이시 D
오토이시 패널을 강화합니다. 짧은 차지로 많은 양의 패널을 강화할 수 있지만 오토이시 패널이 많아야하므로 좋은 효과를 보기 까다롭습니다.


타마미 F
파트너 패널을 몇 개 지웁니다. 지우는 양이 많지도 않고 한동안 해당 패널이 등장하지 않는다거나 하지도 않으므로 쓰기 어렵습니다.


하자마다 C
중앙 패널을 파트너 패널로 교체합니다. 리조토가 없어도 쉽게 5x5나 6x6 패널을 만들 수 있지만 패턴에 구멍이 있어서 조금 까다로울 수 있습니다. SR 유카코 추천.


세코 F
방해패널을 강화합니다. 강화할 수 있는 패널의 수보다 방해 패널의 수가 적을 경우 세코 패널을 강화합니다. 강화된 모든 패널을 바닥으로 밉니다. 잠금패널도 강화 방해패널로 바꿀 수 있어서 좋지만 하단 지우기 스킬 캐릭터 (ex. 타커스, 주케로)로 파트너가 한정됩니다.


미키타카 D
미키타카 패널을 랜덤하게 강화패널이나 박스패널로 변경합니다 (한 번에 둘 중 하나로만 변경). 강화패널은 박스패널을 만드는 양의 두배로 생성합니다.


카네다이치 C
6개의 랜덤 패널을 카네다이치 패널로 바꾸고 해당 패널 밑에 있는 모든 패널을 카네다이치 패널로 바꿉니다. 운에 따라 많은 패널이 생성되기도, 아주 조금 생성되기도 합니다.


주케로 E
하단 패널을 제거하고 본인 패널을 생성합니다. 지우는 양이 그리 많지 않습니다.


깔죽이 D
2020 쥐띠의 해 신년 배포캐릭터였습니다. 왼쪽 하단 코너에 깔죽이 패널을 생성하고 그 패널들 중심에 박스를 생성합니다. 박스가 생성되는 위치가 아쉽습니다.